
Notch公開發文引發討論
隨著生成式人工智慧技術廣泛應用於軟體開發,「AI寫程式」已成為科技產業重要趨勢。然而,《Minecraft》創辦人 Markus “Notch” Persson 近日在社群平台X發文,對此現象提出強烈質疑,再度引發業界討論。
Notch在貼文中表示:「提醒一下,用AI寫程式仍然是一個極其糟糕的主意,任何倡導這種做法的人不是無能,就是邪惡。這就像讓AI來寫法律一樣愚蠢。這關乎邏輯,而不是打字。」他強調,程式設計本質在於邏輯推理與系統思維,而非單純文字輸入。

產業數據顯示AI參與比例提升
目前,AI參與軟體開發已成主流。Google執行長桑達爾·皮查伊曾指出,公司已有超過三成程式碼由AI協助生成;微軟執行長薩提亞·納德拉也表示,約20%至30%的程式與AI相關。部分AI企業高層更宣稱,AI已具備獨立完成完整程式專案的能力。
對於新世代工程師而言,AI工具被視為提升效率與降低入門門檻的重要助手。然而,Notch提醒,有志成為開發者者仍應扎實學習程式原理,避免因過度依賴工具而削弱專業判斷能力。
科技界觀點分歧
科技界對此議題看法不一。GitHub高層主張,程式教育仍屬基礎能力,而AI為輔助工具;Coursera共同創辦人安德魯·吳則鼓勵廣泛運用AI提升生產力。Nvidia執行長黃仁勳亦指出,未來多數工作都將受AI影響,掌握相關工具已成趨勢。
Notch於2011年推出《Minecraft》,該作品全球銷量已突破3億套,並於2014年由微軟以25億美元收購。此次發言,再次凸顯產業在效率提升與專業能力培養之間的拉鋸。專家指出,關鍵或許不在於是否使用AI,而在於如何在工具依賴與技術根基之間取得平衡。
※ 本文內容整理自公開資料與產業報導,圖片為示意畫面,僅供新聞報導使用。
