
《電競教父》是一款讓玩家扮演電競教練,管理戰隊、制定策略並參加比賽的模擬經營遊戲。玩家從網咖隊伍開始,一步步晉升至職業聯賽,最終角逐世界冠軍。然而,遊戲的特色不僅在於管理模擬,還結合了自走棋戰鬥與卡牌策略玩法,讓人猶如置身真實的電競賽場。以下針對本作的優缺點與玩法特色進行簡要評析。
遊戲特色:管理、自走棋、卡牌策略三合一
玩家首先要從網咖選拔賽一路打到職業聯賽冠軍。戰隊的成員被固定為上、中、下路、輔助及打野五個位置,每位角色都有不同的戰鬥與養成特性。在戰前,玩家需進行 BAN 角(封鎖對方可選英雄)及選角策略。戰鬥過程類似自走棋,成員會依照既定定位自動進行戰鬥,但每八回合會進入「卡牌策略環節」,玩家可透過手中卡牌來下達特定指令,改變戰場局勢。

優缺點總結:
優點:
- 多重玩法結合:管理、卡牌策略、自走棋元素融為一體,策略感十足。
- 電競氛圍濃厚:逼真模擬了電競賽事的 BAN 選環節及比賽氛圍。
- 角色豐富度高:支援眾多英雄組合與策略玩法。
- 工作坊支援:玩家可創作與上傳立繪、隊徽,提升自定義內容。
- 策略性強:卡牌策略的設計讓比賽有更多變數與反轉空間。
缺點:
- 比賽流程重複性高:從乙級比賽開始,戰鬥過程幾乎無太大變化,易產生疲乏感。
- 管理模式略顯單調:選手培育過於數值化,缺乏深度的隊伍經營策略。
- AI繪圖美術風格欠缺個性:人物形象單調,缺乏視覺辨識度。
- 介面優化不足:中後期遊戲介面反應速度變慢,影響遊玩體驗。
- 新手教學不夠清晰:大量文字說明提高了學習門檻。
結論:
《電競教父》在電競題材的表現上相當出色,但戰鬥與管理模式的設計略顯單薄,長時間遊玩後容易感到重複與單調。適合喜歡電競、策略遊戲的玩家一試,但要保持耐心,度過初期學習曲線。遊戲評分:8/10。