
知名遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)的開發團隊近日宣布將進行新一輪的裁員,此消息一出,引起了廣大玩家社群的關注。這次裁員的主要目的並非節省成本,而是為了提高團隊的工作效率,並進一步優化遊戲的開發流程,為未來15年的發展打下堅實基礎。
《英雄聯盟》聯合創辦人Marc Merrill表示,遊戲團隊的目標是確保專業知識的正確運用,裁員是為了組建一個更有效率的團隊。他強調,如果團隊專注於錯誤的問題,即使投入再多的資源也無濟於事。這次的決策是為了讓開發方向更為精確,讓《英雄聯盟》能夠在未來的15年中持續進步,保持在全球遊戲市場的領導地位。
裁員背後的策略:效率重於規模
Merrill進一步解釋,這次的調整並非簡單地縮減人力,而是希望通過優化人員配置,提高整體的工作效率。他指出:「重點在於團隊的效率,而非團隊的大小。小團隊不一定會失敗,大團隊也不一定會成功。」這意味著,即使當前進行裁員,未來的開發需求仍會使得團隊規模重新擴大,甚至可能比裁員前更龐大。
對於被裁員者的承諾
針對此次裁員對員工的影響,Merrill也承諾公司將為受影響的員工提供充分的補償。包括至少半年的薪資、年終獎金、醫療保險以及求職支援,讓這些員工能夠順利過渡到下一份工作。他強調,這是《英雄聯盟》團隊對離職員工的責任與承諾,並且此次人事調整不會影響遊戲的更新頻率。
展望未來,《英雄聯盟》將持續進步
儘管此次裁員引發了業界關注,Merrill表明,《英雄聯盟》的開發進度不會因此受挫,反而會更聚焦於創造更高效的工作環境,確保未來的版本更新品質不會下降。他們的目標是讓遊戲繼續引領潮流,並適應遊戲市場的不斷變化。
整體來看,此次裁員是《英雄聯盟》團隊為迎接未來挑戰所做的策略調整,而不是單純的人力削減。隨著全球遊戲市場競爭愈加激烈,Marc Merrill和他的團隊希望通過精簡和優化,為《英雄聯盟》開創出一個更具競爭力的未來,並迎接下一個成功的15年。