
任天堂與《幻獸帕魯》(Palworld)開發商Pocketpair的專利侵權訴訟近期引發激烈爭論。任天堂指控該遊戲侵犯了其關於生物捕捉、騎乘坐騎等技術的專利,並要求立即停止營運並賠償500萬元。訴訟曝光後,引發了全球玩家和專家的熱議,尤其在歐美和亞洲的反應差異極大。
專利分析師Florian Muller對此案件提出了尖銳批評,認為任天堂的專利技術並無創新,只是針對遊戲機制提出的訴訟。Muller表示,任天堂所謂的「創新」其實只是一般遊戲機制的常見手段,並指出這些機制早已在其他遊戲中出現。因此,他形容任天堂的行為為「霸凌」,並質疑這樣的訴訟是否真的對遊戲產業有積極影響。
根據Muller的分析,任天堂在訴訟中所引用的專利,可能會被認為無效。他解釋說,任天堂在專利申請過程中,故意將一些普通硬體和軟體元件描述為專利的一部分,這樣做的目的是讓專利看起來更具技術含量,進而通過審核。然而,這樣的專利並不具有真正的創新價值。
Muller進一步指出,雖然這些專利在日本已經獲得批准,但是否能夠長期生效仍存在變數。他認為,如果《幻獸帕魯》開發商Pocketpair選擇不和解,這場訴訟可能會拖延數年之久。而且,Pocketpair有可能主張「Prior art」,證明《幻獸帕魯》中的生物捕捉等機制早於任天堂的專利提出,進一步支持自己在這場訴訟中的立場。
這場專利爭議也引發了關於遊戲創新與專利保護的辯論。專家指出,遊戲機制作為創新的一部分,並非可以輕易地通過專利進行保護,尤其當這些機制在其他遊戲中早已被實現時。若任天堂的專利得以生效,將對遊戲開發者的創作自由造成重大挑戰,可能對整個遊戲產業帶來深遠影響。
目前,這場官司仍在進行中,未來的發展將對遊戲產業的專利政策產生重要影響。無論結果如何,這場專利戰爭已經成為全球遊戲界關注的焦點。