
近年來,「軌道資料中心」成為矽谷與航太產業熱議的新概念。隨著AI算力需求暴增,有人將目光投向距地表約400公里的低地球軌道(LEO),期待在太空中建立新一代運算基礎設施。然而,這條路真有商業可行性嗎?身兼太空工程師的 Andrew McCalip 近日以經濟模型直球對決,替這股熱潮降溫。
McCalip 在分析中直言,軌道計算在物理上可行,但在經濟上極為嚴苛。他以第一性原理建立成本模型,比較太空與地面資料中心的「每瓦成本」,結果顯示,在極度樂觀假設下,軌道方案的單位成本仍是地面方案的三倍以上。換言之,把GPU送上太空,目前仍是一場昂貴的賭注。
造成差距的主因,在於發射與硬體成本。即便假設未來火箭發射價格降至每公斤1,000美元,軌道太陽能、衛星製造、部署與維護費用仍遠高於地面成熟的電力與冷卻體系。McCalip形容,這是一套「野蠻的經濟學」,稍有不慎就會被成本吞噬。
模型也點出另一個致命問題:利潤疊加與「質量稅」。在太空產業中,每增加一公克重量,成本就會隨發射價格被放大。若企業無法垂直整合火箭、衛星與系統設計,只要層層外包,利潤幾乎不可能成立。因此他直言,放眼全球,真正具備條件挑戰軌道計算的,幾乎只有能全面掌控供應鏈的 SpaceX。

即使跨過成本門檻,工程挑戰仍未結束。太空是真空環境,無法像地面資料中心靠對流散熱,只能依賴熱輻射。算力越高,散熱需求越大,卻同時增加太陽熱吸收,形成難解的工程矛盾。如何在有限表面積下平衡發電與散熱,被視為軌道計算最棘手的物理限制。
儘管如此,McCalip並未全盤否定這條路。他認為,從短期單位經濟來看,太空跑GPU並不聰明,但若拉長視角,軌道能源與工業化本身,可能成為人類走向太空的重要基礎設施。AI對算力的渴求,或許只是推動這場文明級投資的「商業理由」。
最終,這篇分析並非替太空計算定生死,而是試圖讓討論回到現實數據。當熱情退去,能否留下可計算、可驗證的路徑,才是真正決定軌道資料中心命運的關鍵。
